Build
Formation · tes outils et ton cerveau

Le verrou : ton ordinateur protège les originaux de Marie

En deux mots le contexte de cette leçon

Dans la leçon d'avant, tu as rangé la règle de la preuve dans ton CLAUDE.md global. C'est une consigne : Claude la suit, mais rien ne l'y force. Depuis le module 1, ton CLAUDE.md dit aussi « ne modifie jamais un original ». C'est une consigne, elle aussi. Au module 2, tu as posé une interdiction de lire un fichier secret. Aujourd'hui, tu vas plus loin : c'est toi qui écris la règle. Ton ordinateur la vérifie avant chaque geste de Claude. On garde l'exemple de Marie et ses papiers de test du zip du module. Après, tu pourras protéger tes vrais papiers.

Une demande en mode Plan, puis trois essais. Claude pose un verrou dans le dossier cerveau-de-marie : un petit contrôle qui refuse de renommer, déplacer, modifier ou supprimer un PDF. Tu lui demandes de renommer la facture d'eau. Il refuse. Et la facture n'a pas bougé.
Avant cette leçon

Tu arrives ici directement ? Ces leçons préparent ce qu'elle suppose (le dossier, les outils installés) :

La leçon d'avantLa preuve, pas le « terminé » : Claude fait l'inventaire et le recompte devant toi→
01

Une consigne, ce n'est pas un verrou

La situation. Dans le dossier de Marie, il y a ses papiers reçus : la facture d'eau, l'attestation d'assurance, les offres. Ce sont des originaux. Si Claude en renomme un ou écrit dessus par erreur, tu ne retrouves plus le papier tel que tu l'as reçu.

facture-eau-2027-07.pdf, le papier qu'on va essayer de faire renommer.
facture-eau-2027-07.pdf, le papier qu'on va essayer de faire renommer.

La question. Ton CLAUDE.md dit « ne modifie jamais un original ». Est-ce que ça suffit ?

Une image pour comprendre. Une consigne, c'est un panneau « Ne pas entrer » sur une porte. Presque tout le monde le respecte. Mais un jour, quelqu'un pressé ne le voit pas. Un verrou, c'est la porte fermée à clé. Il n'y a rien à lire, rien à oublier.

Ce que c'est. Le verrou s'appelle un hook (« crochet » en anglais). C'est un tout petit programme rangé dans ton dossier. Avant chaque geste de Claude (écrire un fichier, lancer une commande), ton ordinateur le lance et lui montre le geste. Le programme répond « ça passe » ou « refusé ». Claude ne peut pas l'oublier. Il ne peut pas le négocier non plus.

Claude veutrenommer lafactureLe verrouregardele gesteUn PDF ?RefuséAutre chose ?Ça passe
Avant chaque geste, le verrou décide. La consigne, elle, demande.
Pourquoi ? ce qui est arrivé chez nous

Début août 2026, sur Level Up, un autre site que nous faisons tourner : deux commandes de copie ont remplacé la liste des membres en ligne par une vieille copie gardée sur l'ordinateur. Plusieurs fiches de membres ont été perdues.

La règle « la liste en ligne fait foi » était écrite dans le fichier de consignes. Elle n'a pas suffi. Depuis, un hook refuse ces copies avant qu'elles partent.

Premium

La suite est dans la formation.

Tu viens de lire la première partie. Il en reste 5, avec les commandes exactes et les pièges à chaque étape :

  1. Demande le plan du verrou
  2. Ce qu'il a écrit (à lire, rien à copier)
  3. L'essai : renomme la facture d'eau
  4. Si l'essai ne se passe pas comme prévu
  5. Ce que ça change

29 € une seule fois, accès à vie. 29 € pour les 50 premiers membres, il en reste 35. Ensuite 49 €.

Prendre l'accès à vie